|
카테고리 |
|
달력 |
|
| S |
M |
T |
W |
T |
F |
S |
| 29 | 30 | 31 | 1 | 2 | 3 | 4 | | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 1 | 2 |
|
|
검색 |
|
요즘 올라온 글 |
|
요즘 달린 댓글 |
|
요즘 받은 트랙백 |
|
글 보관함 |
|
링크사이트 |
|
방문자 집계 |
|
|
|
Armor Games #2
감상 - 게임 | 10/01/08 01:12
|
|
|
|
Elona Shooter (링크)
도트도, 시스템도 일본의 테이스트가 확 느껴지는 일본 제작자의 슈팅 디펜스.
Last Stand 를 일본인이 만들면 이렇게 된다는 느낌이다. (..)
무기와 직업의 차별화도, 이런 저런 장치들도, 아기자기한 성장 시스템도.
확실히 재미있다.
Agony The Portal (링크)
횡스크롤 액션 + 디아블로.
의외로 이런 형식의 게임이 꽤 많은데..
그리고 Agony 는 이런 형식의 게임 중에서 꽤 인기 있는 편인데도..
전투가 좀 심심하지 않아?
Eridani (링크)
우주 배경의 RTS.
플래쉬에서 제대로 된 RTS 가 거의 없다는데서 의의를 찾을 수 있겠지만서도..
마우스 오른쪽 버튼을 쓸 수 없다는게 매우 큰 제약이라는걸 절감 할 수 있었다.
플래쉬는 왜 마우스 오른쪽 버튼을 사용하지 않는 것일까..
Arcuz (링크)
커뮤니티를 떠들썩 하게 만들었던 액션 RPG.
한국어를 비롯한 꽤 많은 다국어를 지원한다는게 놀랍다.
... 헌데 개인적으론 굳이 이렇게 까지... 라는 생각 밖엔...
Wake Up the Box (링크)
기존의 물리 게임들이 "떨어지지 않도록" 에 주목했던 것과는 반대로,
잠자고 있는 박스를 "균형을 깨뜨려 떨어뜨려야 한다" 는 것이 목표다.
역발상이 신선해서 재미있었다.
|
|
트랙백 |
댓글
|
| 스팸 방지를 위해 트랙백을 잠시 막아 두었습니다. |
|
|
|
| |